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jsonplugin-0.30于6月6号发布,修复了一直很头疼的cglib序列化问题: | 0.30 | Jun 06, 2008 | James Holmes | Fix includeProperties setting and fix JSONWriter to properly handle CGLib enhanced classes. | 使用方法在不需要序列化的POJO属性上加入@JSON(serialize=false)标记,相信使用过jsonplugin的人都知道,以前版本遇到由CGLib 生成的代理对象会报异常。 @JSON(serialize=false) @ ...
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微软+雅虎,很有优势得组合啊! 如果这两家一起推sliverlight,会是什么效果!
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谢谢你的无私贡献
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java的游戏开发社区就其企业级应用而言差太多,本身java对游戏的支持就很不完善!
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呵呵,很有创意啊 学习!
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如果用$$那ibatis就直接赋值了,而##使用的是preparedStatement 效率不一样。
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翻译的不错哦!!
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我个人认为应该根据项目实际情况和领域模型复杂度,采取不同的建模方式,这就是一个设计上经验问题了,对于orm也可以这样选择,ibatis对于贫血有很好的治疗功效!
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总结得不错,谢谢了 ext的tree自由度也很大
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谢谢,正好也在用这三个框架做项目
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